문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 손오공(SSGSS)/드래곤볼 파이터즈 (문단 편집) === 기술표 === ||'''오른쪽을 바라보고 있을 때 기준'''|| * '''신공격''' ↓↘→ + 근접 공격 신의 기를 둘러 돌진하는 기술로, 기탄에 대해 무적인 판정이다. 약 공격은 일반 타격 중 공격은 중 공격 버전은 약공격 버전보다 더 길게 돌진하며 발동이 느리며, 카메라 연출 판정이다. 강공격 버전은 카메라 연출 판정 + 상대방의 배후로 순간이동하여 돌진하기 때문에 심리전을 걸기 좋다. (간간히 압박용으로 써주면 좋다.) * '''초신섬격''' ↓↙← + 근접 공격 이소룡의 1인치 펀치를 모티브로 사용한 기술로, 카메라 연출 판정이 들어가는 커맨드 잡기다. 약버전은 선딜이 짧지만 멀리서 맞추면 일반 판정으로 바뀐다. 중버전은 선딜이 좀 길지만 거리에 상관없이 기술이 들어간다. 강버전은 약 중의 장점 모두를 합쳐 압박중의 심리전으로 쓸 때 상당히 괜찮다. * '''섬광용신격''' 공중에서 ↓↙← + 근접 공격 대각선으로 킥을 날려 상대방을 내려찍는 기술로 중 공격부터 상대방을 바닥에 다운시킨다. 이전에는 중 공격이 상대가 낙법을 빠르게 해버리기 때문에 콤보를 이어나가기 쉽지 않았지만 현재는 상향되어 안정적으로 콤보를 이어나갈 수 있다. 강 공격은 히트시 드래곤볼 특유의 배니싱 연속기가 이행되며 가드 시에는 상대방의 배후에서 공중으로 순간이동을 하기 때문에 다양하게 활용할 수 있다. * '''[[순간이동(드래곤볼)|순간이동]]''' ↓↘→ 또는 ↓↙← + 특수기 공격이 강제되는 순간이동 기술로 ↓↘→은 상대방의 뒤에서, ↓↙←은 앞에서 출현한다. 읽히면 빈틈이 커 위험하지만 가드당하여도 유리한 기술이기 때문에 (+3f 이득, 배니싱과 같음.) 약공격으로 압박을 계속할 수 있다. 심리를 파고들어 적절히 사용한다면 공격 주도권을 계속 쥘 수 있다. 의외로 유용한 기술. * '''신속 [[에네르기파]]''' ↓↘→ + 약 + 중 [RB] 또는 강 + 특 [RT] (지상, 공중 가능) 지상, 공중 어디에서 기술을 쓰든 상대방의 앞쪽으로 순간이동 하여 에네르기파를 아랫 대각선 방향으로 발사한다. * '''10배 [[계왕권]] 에네르기파''' ↓↙← + 약 + 중 [RB] 또는 강 + 특 [RT] (기공파 계열 디스트럭티브 피니시 대응) 처음에 카메라가 기합 소리와 함께 화난 오공을 비추다가 오공이 마구 때리는 컷씬으로 전환된다. 이후 마무리로 오공의 윗 대각선 에네르기파. * '''진화를 이룬 일격''' 약 + 중 (RB) 또는 강 + 특 (RT) 유지 (디스트럭티브 피니시 대응하지 않음) 위 기술과 같이 우주 토너먼트에서 히트와 싸울때 나온 기술, 다만 모션이 [[용권]]과 거의 똑같아 그냥 용권이라고 부르기도 했었다 . * Z 어시스트 *A타입: 섬광용신격 상대방 바로 앞에서 나타나 섬광용신격으로 적에게 일격하는 기술. 맞은 적은 바운드된다. 허나 지상에서 점프하는 데까지 발동속도가 느리고 궤도가 애매한지라 콤보용으로는 사용하기 어렵다. (그래도 버프를 먹은게 있어서 예전보다 좀 쓸만하다.) *B타입: 신공격 플레이어 앞에 나타나 돌진한다. 안그래도 중버전 발동이라 선딜이 약간 느린데 경직효과 마저 별로 느껴지지 않는 수준. 그나마 좋은 점을 뽑자면 A타입보다는 콤보 잇는게 조금 낫다는 점이 있다. *C타입: 순간이동 적 앞으로 순간 이동해 일격. 적중시 후방으로 넘어가 공중 강공격으로 마무리 한다. 상대방을 강제로 건져올리는 콤보용 어시.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기